Was Sie wissen sollten...

  • Wie lange dauert so ein Planspiel-Seminar?
    Das hängt vom Einsatzzweck ab. Idealerweise sind es 2-3 Tage, in denen wir Sie kennenlernen und intensiv mit Ihnen austauschen.
  • Warum dauert das so lange, kann man das nicht nur einen Tag spielen?
    Das ist zwar grundsätzlich möglich, aber nicht sinnvoll, weil sich die Dynamik erst mit dem Spielverlauf entwickelt. Gerade WEIL menschliches Verhalten abgebildet und simuliert wird, entwickeln sich die Mitarbeiter erst im Verlauf der Zeit und in Abhängigkeit der "Führung". Ausserdem braucht es genügend Zeit für individuelle Gespräche sowie Reflexionen in der Gruppe und im Plenum. Des Weiteren muss die Bearbeitung der Aufgabenstellungen berücksichtigt werden und auch seitens des Auftraggebers fließen zusätzliche Themen und unterschiedliche Schwerpunkte in das eigentliche Planspiel ein.
  • Warum soll ich den Alltag im Unternehmen überhaupt simulieren?
    • Es ist wie beim Fliegen! Trainiert wird der Ausnahmezustand, das Außergewöhnliche, nicht der Alltag.
    • Durch die komprimierte Darstellung des Unternehmensablaufes, werden entscheidende Interdependenzen und Effekte viel deutlicher sichtbar, die sonst meistens im Alltagsgeschehen untergehen.
    • Es macht Sinn, weil so auch ungewöhnliche Szenarien ausprobiert werden können.
    • Die eigenen Führungsqualitäten können in anderen Unternehmensbereichen ausprobiert werden.
    • Ein Rollentausch ist möglich.
    • Die Teilnehmenden können "gefahrlos" ihre Führungseigenschaften testen und/oder weiterentwickeln.
  • Warum soll ich in einer Branche spielen, die nichts mit "meiner Branche" zu tun hat?
    • Es geht um das WIE, nicht um das WAS!
      Testen Sie Ihre Führungsqualitäten und Ihr Unternehmertum. Es spielt keine Rolle, was für ein Unternehmen Sie führen, sondern WIE Sie es führen.
    • Wir fördern damit das "thinking out of the box" Denken.
      Wir fordern damit die Flexibilität der Teilnehmenden heraus.
    • Es geht nicht um die Branche an sich, sondern um die Interaktivität der Teilnehmenden untereinander.
    • Selbst wenn wir in Ihrer Branche spielen würden, wäre Ihr Unternehmen nicht 1:1 abzubilden.
  • Warum wird nicht am Computer gespielt, sondern "Old-School" auf Papier?
    • Es geht um die Interaktion der Teilnehmenden und nicht um ein Computerspiel wie PS4 oder Xbox.
    • Der Computer dient "lediglich" der Auswertung und nicht als Tool zum Spielen.
    • Da Sie nicht "gegen" den Computer spielen, sondern gegen die anderen Unternehmer-Teams im Markt, wird so der Fokus auf die Zusammenarbeit der Teams gelegt.

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